High-tech
50 Millions de Wii
Jamais une console de jeu de s’était vendu aussi facilement ! Nintendo a fièrement annoncé avoir écoulé 50 millions de consoles Wii en l’espace de trois ans. Personne n’avait prévu un tel succès aussi rapidement. Le président de Nintendo annonce en effet «qu’avant le lancement de la DS et de la Wii, presque personne ne s’attendait à ce qu’on atteigne de tels niveaux ».
Pionnière d’une nouvelle génération de jeux vidéo, la console Wii à pris une place prépondérante en jouant la différence alors que Sony et Microsoft luttaient dans une bataille sur la puissance et les fonctions multimédia. Cette stratégie différenciante basée sur une approche purement ludique impliquant corporellement le joueur dans l’action à permis d’attirer un public que n’avaient pas encore atteint les fabricants de console. Exit les média-centers et les processeurs à haute performance, la cible visée par Nintendo était familiale au sens large.

Le succès de la Wii prouve que ce sont bien « les développeurs de jeux qui ont le pouvoir d’inventer des choses que les joueurs n’ont encore jamais vues, ni même imaginées » rajoute le patron de Nintendo. Et peu importe la puissance du processeur ou l’intérieur de la machine, la console Wii à été conçue pour un usage.
Ce sont en effet les interfaces et le design dans son acception originale qui a fait le succès de la Wii. Lancé en 2006, la petit console blanche à en effet révolutionné la façon de jouer. Qui aurait pu imaginer qu’une famille au complet se regrouperait autour d’une console pour une partie de bowling au graphisme simplifié ? Ces nouvelles expériences s’appuient sur une console équipée d’accessoires offrant des modes d’interaction différents. Ces interfaces novatrices à l’époque comme l’accéléromètre qu’on trouve maintenant dans presque tous les appareils mobiles ont autoriser une nouvelle manière de jouer et changés les “coutumes” ludiques en vigueur.

Le challenge des consoles est donc gagné haut la main par Nintendo avec un produit intelligemment conçu, compact, décalé et pourvu d’interfaces qui transforment le rapport à la machine et révolutionne donc l’usage. Quand à l’esthétique, Nintendo a su la aussi se démarquer en utilisant le blanc comme élément différenciant et a jouer la carte passe partout avec un design sobre et épuré sur lequel le temps ou la mode n’ont pas encore eu prise.
Quelles sont les prochaines étapes de ce marché du loisir numérique dont les chiffres dépasse aujourd’hui tout ce qu’on aurait pu imaginer il y a une dizaine d’années ? Quels sont les projets de Nintendo et à quoi ressemblera la Wii 2G ? Peut-être à un nouveau boitier relié à une interface neuronale comme l’avait imaginé en 2008 un designer anglais dans une version futurisme de la Wii !

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